碎魂杀手(Shardsoul Slayer) CR 5

中型构装体

这个轻盈有角的生物有着蓝灰色光滑金属构成的身躯,整个形状类似人形。它的关节处闪耀着锯齿状的刀刃,重叠的金属甲片遮掩住了一柄随时等待出击的细长武器。

生命骰:

6d10+20(53hp)

先攻:

+6

速度:

30尺(6格)

防御等级:

18(+2敏捷,+6天生),接触12,措手不及16

基本攻击/擒抱:

+4/+8

攻击:

近战  挥击+9(1d6+4加1感知)

全力攻击:

近战  2挥击+9(1d6+4加1感知)

面宽/触及:

5尺/5尺

特殊攻击:

死亡复苏,迷惑灵光

特殊能力:

黑暗视觉60尺;DR3/—;死亡复苏;构装体特性

豁免:

强韧+2,反射+6,意志-2

属性:

力量18,敏捷14,体质-,智力6,感知3,魅力8

技能:

聆听+0,侦查+1

专长:

精通先攻,强力冲锋,武器专攻(挥击)

地域:

地下城或跟随制造者

挑战等级:

5

宝物:

标准

阵营:

通常混乱邪恶

进化:

7-11HD(中型);12-16HD(大型)

等级调整:

-

   

碎魂杀手的制作过程需要分裂一个完整的元素灵魂,并且将其注入一定数量的构装生物体内。这种分裂让元素灵魂处于疯狂的边缘,碎魂杀手就是环绕着这种疯狂来到世上的。

有些猜测认为,碎魂杀手是在它们迪洛矮人主人的想象中被创造的。另一些猜测认为迪洛矮人本身过于疯狂,因此不能了解它们的造物有多么神经错乱。不管怎样,碎魂杀手是一件致命而不可预知的武器。碎魂杀手理解创造者命令。

  

战斗:

作为悲惨的造物,碎魂杀手将它们的疯狂尽可能多地散布到其他的生物身上。碎魂杀手会首先使用强力冲锋,无视AC上的减值增加它们的伤害。它们会集中火力攻击一个目标,在同一个生物身上积累感知伤害使他更容易被迷惑。作为对自身存在毫不在意的生物,它们会任由自己被摧毁以通过死亡复苏能力增加其他碎魂杀手的力量,只要这样做能够使战斗胜利。

迷惑灵光(Disorienting Aura)(Su):在碎魂杀手每轮结束时,在它5尺范围内的生物都必须成功通过一个DC12的意志鉴定否则如同被次级困惑术影响。豁免DC基于魅力。

死亡复苏(Death's Release)(Su):当碎魂杀手被摧毁时,它的元素本质碎片会与其他的碎片重聚。当一个碎魂杀手的生命值降到0或更低时,它可以选择120尺内另一个碎魂杀手,接受它未被束缚的元素本质,作为容器的碎魂杀手获得如下影响中的一个,持续2轮。由被摧毁的构装体选择。

·加速术,如同名法术

·+2增强加值在攻击骰和伤害骰上。

·+2增强加值在AC和豁免骰上。

当碎魂杀手使用了该能力,它就会无效化,并且不能被修复和重新活化。不过它剩下的金属身躯可以被用于制造新的碎魂杀手,可以减少成本500gp(见玩家角色部分)。

  

制造碎魂杀手

三个碎魂杀手的身体必须用准备好的特殊合金制造,价值1500gp。它们的装甲板需要花费三天时间,并通过一个DC15的手艺(盔甲制造)检定。当每个金属身体被熔炼灌注的时候,融化的金属必须混合水银,之后慢慢冷却。水银花费500gp。

之后要呼唤一个土元素位面的元素灵魂并将其禁锢。需要一块精制的水晶棱柱,价值1000gp,用于分裂元素灵魂。在制作过程中棱柱会崩溃,被消耗掉。

CL9;制作构装生物,活化物体,次级异界誓缚,粉碎音波;施法者必须至少9级;价格70000gp,花费41000gp+2800XP。这是三个碎魂杀手的价格。

  

碎魂杀手的学识

拥有知识(神秘)等级的角色,可以了解有碎魂杀手的更多信息。当角色进行一次成功的技能检定时,可以得到如下所示的结果,包括更低检定能得到的结果。

DC

结果

15

这个生物是碎魂杀手,一个神经错乱又野蛮的构装体。

20

碎魂杀手的攻击同时影响身体和心灵,迟滞哪怕最坚定斗士的本能。

25

和碎魂杀手近身战斗是冒险的行为。这种生物的疯狂据说会扩散到离它太近的生物身上。

30

摧毁一个邻近于它的同类的碎魂杀手只是一个短暂的胜利,一个杀手的死亡会增强另一个杀手的杀戮之力。